Three.js를 처음 사용합니다. Mesh 또는 Geometry 객체에서 개별 객체 (요소/셸)를 가져 오는 방법이 있습니까?Three.js 메쉬 또는 기하학 내용
네이티브 방법이 없다면 앙상블에 연결되지 않은 얼굴을 분리 한 다음 자신의 Mesh 객체를 형성하도록 분리하는 방법을 어떻게 구현할 수 있습니까?
배경 : 나는 3D 모델을로드하고있어 ThreeBSP를 사용하여이 모델을 통합 할 수 있도록하고 싶습니다, 나는 부울 연산을 적용하기 전에 개체를 분리해야합니다.
감사합니다.