2013-10-21 9 views
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거친 원형 금속 표면의 레이저 스캐닝을 수행했습니다. 레이저 스폿이 "원주"에서 회전축을 향해 이동하는 표면 점을 획득하는 동안 표면은 한 축을 중심으로 회전했습니다. 그래서 데이터는 실제로 레이저에 의해 획득 된 포인트의 원통형 좌표입니다. 내 생각은 표면의 부드러운 3 차원 표현을 만드는 것입니다. 불행히도 표면은 매우 거칠고 구멍이 있습니다. 따라서 레이저 스팟과 구멍에 반사되어 실제 존재하지 않는 많은 점들이 데이터에 포함됩니다.레이저 스캔으로 규칙적이고 매끄러운 표면을 만드는 방법은 무엇입니까?

포인트를 필터링하고 데이터에서 부드러운 3D 표면을 생성하는 방법에 대한 아이디어가 있습니까? 그것을 수행하는 수학적 알고리즘이 있습니까?

답변