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저는 컴파일러가 "lua_open"에 대해 불평하고 있기 때문에 루아를 C++ 애플리케이션에 임베드하려고했지만 아무 쓸모가 없습니다. 루아 5.2를 사용하고 있습니다.C++에서 Lua 임베딩
다섯 번째 버전에서 lua_open()이 대체되었지만 무엇으로 언급되지 않았는지 주장하는 기사가 많이 있습니다. 여기
내가 실제로extern "C" {
#include "../lua/lua.h"
#include "../lua/lualib.h"
#include "../lua/lauxlib.h"
}
int main()
{
int s=0;
lua_State *L = lua_open();
// load the libs
luaL_openlibs(L);
luaL_dofile(L,"example.lua");
printf("\nDone!\n");
lua_close(L);
return 0;
}
'lua_open'은 5.1 매뉴얼에 이미 없습니다. 이제는 5.2에서 제거 된 호환성을 위해서만 작동했습니다. – lhf
lua_Alloc() 함수의 예제와 lua 문서에 대한 링크가있는이 스택 오버 플로우 응답을 참조하십시오. http://stackoverflow.com/questions/3880798/lua-runs-out-of-memory –
다음은 루아 메모리 할당과 관련하여 몇 가지 세부 정보를 제공하는 두 번째 스택 오버 플로우 응답입니다. http://stackoverflow.com/questions/11324117/ how-do-modern-vms-handle-memory-allocation –