http://code.msdn.microsoft.com/windowsapps/Direct2D-lighting-effects-e0801da3 URL에서 direct2d 조명 샘플을 받았습니다. 샘플은 매우 인상적이지만, 조명 효과 후에 비트 맵의 픽셀은 광원의 색상으로 대체됩니다. direct3d와 달리 각 픽셀 색상은 빛과 반사되는 객체에 따라 다릅니다. 그것. 그래서 제 질문은 우리가 direct3d에서와 같이 조명 효과를 만들기 위해 direct2d에서 조명 효과를 어떻게 사용할 수 있는가하는 것입니다. 이 같은 놀라운 차원 효과를 만들 수 있도록 .. D3D는 일반적으로 물체의 크기를 정의하는 정점을 사용하면서Direct2D - direct2d에서 조명 효과 사용
http://svg-wow.org/blog/2009/10/04/chiseled/