2014-12-03 3 views
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파이썬의 Zelle 그래픽 패키지에서 반원을 만들려면 어떻게해야합니까? 이 코드는 나를 원으로 만듭니다.Python에서 Zelle 그래픽을 사용하여 반원을 만들려면 어떻게해야합니까?

balldistance=40; 
ball1=Circle(Point(spacing*b+spacing-150,FieldHeight-GroundDepth),ball1); 
ball1.setFill("red"); 
ball1.draw(Field); 
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어떤 파이썬 그래픽 라이브러리를 사용하고 있습니까? – Gerrat

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반원형으로, 호를 의미합니까? –

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그래픽 패키지와 함께 python 3.2를 사용하고 있습니다. 원호가 반원을 만든다면 그렇습니다. –

답변

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젤 그래픽 모듈에는 반원 (호)을 직접 그리는 코드가 없습니다.

from graphics import * 

class Arc(Oval): 

    def __init__(self, p1, p2, extent): 
     self.extent = extent 
     super().__init__(p1, p2) 

    def __repr__(self): 
     return "Arc({}, {}, {})".format(str(self.p1), str(self.p2), self.extent) 

    def clone(self): 
     other = Arc(self.p1, self.p2, self.extent) 
     other.config = self.config.copy() 
     return other 

    def _draw(self, canvas, options): 
     p1 = self.p1 
     p2 = self.p2 
     x1, y1 = canvas.toScreen(p1.x, p1.y) 
     x2, y2 = canvas.toScreen(p2.x, p2.y) 
     options['style'] = tk.CHORD 
     options['extent'] = self.extent 
     return canvas.create_arc(x1, y1, x2, y2, options) 


win = GraphWin("My arc example", 200, 200) 

arc = Arc(Point(50, 50), Point(100, 100), 180) 
arc.setFill("red") 
arc.draw(win) 

win.getMouse() 
win.close() 

OUTPUT : 모듈은 파이썬으로 작성된 Tkinter를 구축하고, Tkinter의 일상을 그리는 원호을 제공하기 때문에, 우리는 Zelle 타원형 클래스에서 상속 호를 구현하는 우리 자신의 아크 서브 클래스를 추가 할 수 있습니다

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