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getContentSize()가 너비와 높이를 0으로 반환하는 문제가 하나 더 있습니다.this-> getContentSize(). width 제로 응답을 제공하지만 레이어가 장치 너비와 높이와 같습니다.
나는 Drawnode를 사용하여 원을 만들고 콘텐츠 크기를 가져 오는 대신 0을 반환합니다.
내 작업 코드는
입니다. 여기서 rad = 100;
DrawNode *drawnode = DrawNode::create();
for (int i = 0 ; i <100; i ++)
{
float rads = i * M_1_PI; // radians
Circle [i] .x = rad * cosf (rads); //vertex x
Circle [i] .y = rad * sinf (rads); //vertex y
}
drawnode->setPosition(Director::sharedDirector()->getVisibleSize().width/2,Director::sharedDirector()->getVisibleSize().height/2);
drawnode->drawPolygon(Circle,100,Color4F(0,0,0,0),1,Color4F(1,122,153,1));
CCSprite *spr = CCSprite::create(image);
spr->setPosition(ccp(drawnode->getContentSize().width/2,0));
drawnode->addChild(spr);
CCLog("Draw node width : %f",this->getContentSize().width);
float p = (100/spr->getContentSize().width)+0.5;
spr->setAnchorPoint(ccp(0,p));
auto rotate = RotateBy::create(3,360);
spr->runAction(CCRepeatForever::create(rotate));
this->addChild(drawnode);
더 나은 작업을 위해 제게 해결책을주십시오. 리 샤브 샤
고맙습니다 Patidar 을 @vikas도 내이 문제가이 링크 http://stackoverflow.com/questions/26116658/setcontentsize-is-not-working-in-cocos2dx3-0에 따라 해결하십시오 –