지난 주 유니티 프로젝트를 Daydream에 통합하려고했는데 통합이 잘되었습니다.Unity의 Daydream 비 -VR 모드 5.4.2f-GVR13
이제 나머지 응용 프로그램에서 첫 번째 장면 (로그인 과정을 포함하여 안드로이드 소프트 키보드가 필요함)을 분리하려고합니다. 응용 프로그램을 모든 android-non-vr 응용 프로그램과 같이 열고 싶습니다. 처음 두 장면 이후에만 VR 모드로 전환하십시오.
"Virtual Reality Supported"설정에서 "Daydream"앞에 "none"을 추가하면 응용 프로그램이 비 VR 모드에서 시작한다는 Unity 직원의 답변이 있습니다.
가상 현실 지원 설정
지금은 C#을 스크립트를 통해 VR 모드로 실행에 전환하는 것을 시도하고있다.지금까지 런타임에서 GvrViewerMain의 "VR Mode Enable"을 변경하려고했지만 응용 프로그램을 VR 모드로 전환하지 않았습니다.
어떻게 수행 할 수 있는지 알고 있습니까?
아직 해결되지 않았습니다. – omriherman
@omriherman 일치 문서 안에 이걸 발견했습니다. https://docs.unity3d.com/ScriptReference/VR.VRSettings.LoadDeviceByName.html 링크를 클릭하십시오. LodeDevice() 메소드에서 "Split"대신 "daydream"매개 변수를 전달하십시오. – vishal