2017-03-28 13 views

답변

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현재이 기능은 Unity SDK에서 직접 지원되지 않으므로 C 또는 Java의 어안 (fisheye) 이미지 만 사용할 수 있습니다.

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개발 타블렛으로 몇 가지 실험을 해봤지만 꽤 잘 돌아갔다. 당신은 당신이하고있는 일에 따라 아주 깊이 발굴해야합니다. Unity SDK의 여러 위치에 TANGO_CAMERA_COLOR 하드 코드가 있습니다. TANGO_CAMERA_FISHEYE로 교체하십시오. 잠시 후 AR 오버레이에서 어안 효과를 얻었습니다. 문제는 AR을 수행하는 경우 실제 카메라에 대한 정확한 수학적 설명을 놓치게 될 것이므로 어안 카메라와 왜곡을 정확하게 일치시키기 위해 Unity 캠을 설정하는 데 어려움이있을 것입니다. 알아 내면 알 수 있습니다 :)

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텍스처에 렌더링되는 90도 FOV의 앞, 왼쪽, 오른쪽, 위, 아래를 가리키는 5 개의 카메라를 사용하여 모든 플랫폼에서 어안을 만들 수 있습니다. 이러한 텍스쳐들은 어안 (fisheye) 왜곡과 유사한 왜곡 된 메시로 평면으로 쌓입니다. Paul Bourke은이 주제에 대해 상당한 연구를했으며, 그가 정확히 이것을 수행하는 Unity에 대해 만든 무료 자산이 있습니다.

그의 패키지에서 (수정 된) 데모 장면의 스크린 샷으로 어안 효과를 만들기 위해 메쉬가 설정되는 방법을 보여줍니다. 이미지에

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이렇게 분석하지만 또 다른 이야기이며 수치 구형 돌출부을하는 것이 아니라 조립 어안 결과에 누워하여 하나의 5 스냅 샷에 그것을 할 것이 편리 할 것입니다.