glutSolidCube(GLDouble size)
에 일종의 tranformation을 적용하여 3D square frustum을 만들 수 있는지 알고 싶습니다. 나는 어떤 종류의 전단 매트릭스가 관련되어 있다고 추측합니다. 이것은 내가 말할 수있는 것부터입니다. 이것은 내장 된 변형이 아닙니다.변형을 큐브에 적용하여 3D 정사각형 절두체를 만드시겠습니까?
참고로, 나는보기 frustum (당신이 상상할 수있는 것처럼, 모든 Google 검색을 비뚤어지게 만들고 있음)에 전혀 신경 쓰지 않습니다. 저는 3D 장면의 일부로 3D 사각형의 절두체를 가지고 싶습니다. 큐브에서 하나를 생산하는 방법에 대한 아이디어는 인정 될 것입니다!
친구가 제 큐브를 절두체로 변형시키는 전단 변형을 수행한다고 말했습니다. 그는 전단 매트릭스 내부의 음의 계수에 대해 이야기합니다. 하지만 지금은이 매트릭스를 찾을 수 없습니다. 콜루드가 도와 줘? – Gabrer