glu

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    PyOpenGL을 배우려고하는데 gluLookAt을 사용하여 카메라를 움직이는 방법을 모르겠습니다. 이미지가 표시되었지만 gluLookAt를 사용할 수있는 항목이 누락되었을 수 있습니다. 들어오는 벽에 '나는 문제가 어디 있는지 모르겠다. 나는 셰이더와 텍스쳐 코드를 잘라 냈다. 왜냐하면 나는 그렇지 않다. 은과 관련이 있다고 생각하지만, 그렇다면 게시 할

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    다른 투영으로 볼 수있는 장면을 OpenGL에서 그려야합니다. 지금까지 gluPerspective와 glOrtho를 사용하여 여러 가지 투영법을 만들었지 만, 이제는 이러한 기능을 사용하지 않고 수행해야합니다. 이것을 할 수있는 방법이 있습니까?

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    다음은 솔리드 구를 표시하는 코드입니다. ModelMatrix를 사용하여 표시했습니다. 그러나 나는 단단한 것을 볼 수 없다. 영사를 추가해야하는 것과 같은 것이 있어야합니다. 그러나 나는 현재 예상 할 필요가 없다. #include <stdlib.h> #include <GL/gl.h> #include <GL/glu.h> #inc

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    Qt 5.7.1을 사용하고 있으며 응용 프로그램에 3 개의 플러그인이 있습니다. 실행하는 동안 하나는 플러그인이 그 오류를 다음과 같은 오류를 제공하여 즉시 충돌 그래픽 : libSamplePluginD.so.1.0.0: undefined symbol: gluUnProject 는 문제가있을 수 있습니다 무엇, 프로그램 흐름은 올바른 같은 코드를 보이는

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    복잡한 다각형을 테셀레이션하기 위해 glu 테셀레이션을 사용합니다. 단순화 된 코드는 다음과 같습니다. 그것은 항상 오류 gluTessEndPolygon(GLUtessobj)에 충돌 : 오류 :가 0xc0000005 : 액세스 위반 읽기 위치 0x57783b39; 코드는 다각형의 포인트 수가 작을 때 작동합니다 (< 100). 나는 이유를 알 수 없다. 바

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    OpenGL에서 모델을 렌더링하려고합니다. 저는 C++과 OpenGL (예, 저는 이것을 빨리 배웠습니다.) 4 일째입니다. 텍스쳐를 가지고 조금 멈추고 있습니다. 알파 텍스처를 만드는 데 약간의 문제가 있습니다. 이 이미지에서 나는 Spiral Knights의 캐릭터를 가지고 있습니다. 머리 꼭대기에서 볼 수 있듯이 흰색 부분이 있습니다. 나는 활성화 혼

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    나는 우분투 14.04LTS amd64의 새로운 클린 인스톨을 설치했다. libGL.so와 libGLU.so를 연결해야하는 32 비트 응용 프로그램을 빌드하려고합니다. i386 아키텍처에 필요한 dev 패키지를 설치하려고하면 apt-get은 각각의 amd64 패키지를 제거해야한다고 말합니다. 왜? libglu1-mesa-dev를 32 비트와 64 비트 모두

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    기본적으로 묘사 된 트릭은 here입니다. - 화면 좌표가 주어진 세계 좌표를 알아 냈습니다. 그러나 gluUnProject()의 상태는 매우 분명하지 않습니다. "OpenGL Utility"라이브러리 (glu)가 제공하는 것으로 간주됩니다. 이 old looking documentation은 Apple이 glu를 구현한다고 말합니다. 링크는 XCode가이

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    나는이 문제로 정말로 내 머리카락을 풀고있다. 저는 플레이어가 경기장 주변에서 공을 굴리는 간단한 게임을 만들려고합니다. 저는 윈도우 관리 및 입력 처리를 위해 WinAPI를 사용하고 있습니다. GLU 영역 대신 간단한 쿼드도 렌더링하려고했지만 그 중 하나도 작동하지 않았습니다. 다른 클래스에서 코드를 구분했습니다. 아래에 관련 코드를 제시합니다. 이 코드

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    OpenGL 프로젝트에서 작업 중이며 삼각 측량/모자이크 기능을 찾고 있습니다. GLUtessellator 및 관련 gluTess* 함수에 대한 참조가 많이 있습니다 (예 : here). 나는 또한 its guides에서 또 다시 반복 GLFW를 사용하고 그 : GLU는 사용되지 않으며 새로운 코드에 사용하지 않아야하지만, 일부 레거시 코드가 필요합니다.