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빌드 중에 gluUnProject()를 인식하지 못합니다.
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안드로이드 Open GL의 3D에서 2D 오브젝트까지 컬링 때문에 렌더링되지 않음
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일부 조건에서 gluUnProject가 정확하지 않은 Z 좌표를 반환합니다.
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glPushMatrix 더 이상 사용되지 않는 GL30-GL43 솔루션? 기본 상자 예제
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은 gluNewQuadric 및 gluDeleteQuadric의 단일 호출 내에서 GLUquadricObj 재사용 가능합니까?
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