OpenGL에서 새로 왔으며 JOGL을 사용하여 OpenGL에서 프로젝트를 만들려고합니다.Square BoundingBox with OpenGL JOGL Java
내 이미지이 보이면 다른 투영법을 사용하는 뷰포트가 4 개 있지만 모든 찻 주전자에 "축척"이 없으며 모든 객체가 포함 된 경계 상자, 측면 1이있는 정사각형을 만들고 싶습니다. 뷰포트를 사용하여 사각형 밖으로 스케일을 만듭니다.
팁이 있습니까?
OpenGL에서 새로 왔으며 JOGL을 사용하여 OpenGL에서 프로젝트를 만들려고합니다.Square BoundingBox with OpenGL JOGL Java
내 이미지이 보이면 다른 투영법을 사용하는 뷰포트가 4 개 있지만 모든 찻 주전자에 "축척"이 없으며 모든 객체가 포함 된 경계 상자, 측면 1이있는 정사각형을 만들고 싶습니다. 뷰포트를 사용하여 사각형 밖으로 스케일을 만듭니다.
팁이 있습니까?
프로그램에 기본 주전자 모델을 사용하지 않는 한 (필자는 그렇게하지 않아야합니다.) 나는 이것이 당신의 시간을 보내는 것이라고 생각하지 않습니다. 실제로 자신의 모델을 사용하면 규모를 직접 제어 할 수 있습니다.
이 시점에서 OpenGL의 다양한 그리기 방법에 대해 학습하는 것이 좋습니다 (예 : GL_TRIANGLE_FAN
, GL_LINE_LOOP
). 그런 다음 정점 배열에 대해 학습하고 OBJ 가져 오기 프로그램을 작성하십시오. 원하는 경우 올바른 방향으로 안내 할 수 있습니다.
Here은 다른 드로잉 기술을 시작하기에 좋은 장소입니다. 해피 코딩!
왜 축 정렬 경계 상자를 계산하고 크기를 사용하여 glScalef에서 개체의 크기를 조정하지 않습니까? – gouessej
당신은 더 명확 할 수 있습니까? – elect