나는 일련의 명령을 취하는 프로그램을 만들었다. square 150 160
그리고 창에 몇 가지 모양을 그립니다. 임의의 개의 명령에 대해이 작업을 수행하려고합니다. 그래서 루프를 사용합니다. 것은 모양을 만들고 창에 붙이는 명령이 루프 일 때 일 때 루프가 끝나면 내용이 없습니다. 에는 아무 것도 첨부되어 있지 않습니다. 나는 그 블록 (범위)의 끝 부분 이후에 루프가 내부 모양을 만드는 호출이 파괴되기 때문에 이런 일이 발생할 것이라고 생각합니다.어떻게 C++에서 루프의 창에 도형을 만들고 연결할 수 있습니까?
이 문제를 어떻게 극복 할 수 있습니까?
#include "Simple_window.h"
#include "Graph.h"
#include <string.h>
#include "Point.h"
#include "Window.h"
#include "GUI.h"
string shape[100],color[100],name;
int x[100],y[100],side[100],width[100],height[100],radius[100],i=0;
int main()
{
using namespace std;
using namespace Graph_lib;
//---------------Reading Input------------------------------------------------//
while ((cin >> name)&&(i<=3))
{
if (name.compare("square") == 0){
i++;
shape[i]="square";
cin >> x[i] >> y[i] >> side[i] >> color[i];
}else if (name.compare("circle") == 0){
i++;
shape[i]="circle";
cin >> x[i] >> y[i] >> radius[i] >> color[i];
}else if (name.compare("rectangle") == 0){
i++;
shape[i]="rectangle";
cin >> x[i] >> y[i] >> width[i] >> height[i] >> color[i] ;
}
}
Simple_window win(Point(100,100), 900, 600, "test");
for(i=1;i<=3;i++){
if (shape[i].compare("circle") == 0){
Circle r(Point(x[i],y[i]),radius[i]);
win.attach(r);
cout << "circle";
}else if(shape[i].compare("rectangle")==0){
Rectangle l(Point(x[i],y[i]),width[i],height[i]);
win.attach(l);
cout << "rect";
}else if(shape[i].compare("square")==0){
Rectangle k(Point(x[i],y[i]),side[i],side[i]);
win.attach(k);
cout << "square";
}
}
win.wait_for_button();
return 0;
}
Stroustrup의 "Principle and Practice Using C++"를 읽으십니까? 나는 똑같은 문제에 부딪 혔고 책에서 연습 전에 설명되지 않았습니다. 지금 당장은 혼란스러워. – diversario