3D 컨텐츠를 배치하려면 ARKit
+ SceneKit
인 AR iOS 앱을 개발하겠습니다. 이것은 내 첫 번째 ARKit
앱이 될 것이고 아직 그 프레임 워크 나 SceneKit
에 익숙하지는 않으므로 Apple의 설명서와 몇 가지 게시물 및 사례를 보여주는 자습서를 읽고 있습니다.ARKit 용 3D 모델 요청 가이드 라인
그러나 ARKit
과 함께 사용할 3D 모델 가져 오기에 대한 명확한 매뉴얼/가이드 라인/문서는 찾을 수 없습니다. Apple을 포함한 대부분의 샘플 코드 및 튜토리얼은 이미 .scn
및 .png
파일로 모델을 통합합니다.
내 프로젝트의 디자이너는 3D 모델을 만들고 내 앱에 필요한 것을 묻습니다. Xcode에서 ARKit
으로 가져 오기 위해 생성해야하는 항목이 무엇인지 알지 못하고 무엇을 요청해야할지 모르겠습니다.
누군가 내게이 주제에 관한 가이드 라인을 제공하고/또는 어디서 찾을 수 있는지 말해 줄 수 있습니까?
전체 목록이 확실하지 않습니다. ARKit과 함께 사용되는 가장 일반적인 형식 중 하나는'.dae'입니다. - 블렌더 등에서 생성 할 수 있습니다. – Jordan