1
루아에 대한 시스템을 만들고 있으므로 클래스와 객체를 가질 수 있습니다. 개체를 아래쪽으로 만들었습니다. 문제는 생성자를 만드는 것입니다.루아에서 객체 사용하기
나는 다음과 같은 생성자를 가지고 :
a = MyClass:Create("Hello World!")
작성 방법은있다 ... 그것은 생성자 메서드 (ONSTART)에 전달 인자로. Create 메서드에서 인수를 읽을 수 있지만 OnStart가 호출되면 인수가 어떻게 든 "Hello World!"대신 nil이됩니다.
는내 코드 :
Object = { }
function Object:Create(...)
local instance = { }
setmetatable(instance, self)
self.__index = self
instance.Type = Object
-- Now we can call the constructor.
local arg = { ... }
instance.OnStart(table.unpack(arg))
return instance
end
function Object:OnStart(msg)
print(msg)
end
test = Object:Create("Hello World!")
print(test:ToString())
여기에 MSG 인수가되는 무기 호를 종료하는 방법을 일부 ...
나는 그것이 작동하지 않는 이유를 찾은 것 같다