게임에서 "확대/축소"하고 싶습니다. 그러나 부모 "세계"SKNode의 배율을 조정하면 관절이 그에 따라 크기가 조정되지 않습니다. 루트 노드 인 SKScene에 추가되어야합니다.첨부 된 SKPhysics 조인트를 사용하여 SKSpriteNode를 확대/축소 할 수 없습니다
SKScene 작품의 크기를 변경하지만 어린이가 가지고있는 HUD 그래픽은 크기가 조정됩니다.
나는 HUD를 SKView의 자식으로 만들 것을 고려해 왔지만, Apple이 추천 한 것에 반하는 것 같습니다. 또한 SKScene 전환을 사용하면 얻을 수있는 이점을 잃어 버리게되고 대신 많은 수의 ViewController를 처리하게됩니다.
SKSpriteNode의 크기를 조정하고 관절의 크기를 조정하는 방법에 대한 제안 사항이 있습니까?