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Sprite Kit didBeginContact가 body와 edgeRect 사이에 호출되지 않았습니다.
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스프라이트 키트 물리학 : 고정 된 업데이트를 사용할 수 있습니까?
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스레드 할당 불일치 iOS11/Spritekit/Physicsbody low FPS를 의미합니다
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SceneKit의 physicsWorld가 왜 단일 충돌에 대해 여러 번 발사 접촉합니까?
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CoreDeviceMotion이 물리 세계 중력을 업데이트하지 않습니다.
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첨부 된 SKPhysics 조인트를 사용하여 SKSpriteNode를 확대/축소 할 수 없습니다
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SKPhysicsBody 가장자리의 크기를 조절하고 아이들을 안에 넣으십시오
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iOS Swift didBeginContact가 호출되지 않았습니다.
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