내 응용 프로그램에서 모든 종류의 정보를 표시하려면 UIView
하위 클래스를 사용하고 있습니다. 이보기가 둥글게 보이길 바래서보기의 cornerRadius
을 layer
에서 self.bounds.size.width/2
으로 설정합니다.UIView의 프레임 변경 및 cornerRadius 업데이트
애니메이션을 시도 할 때까지 예상대로 작동합니다. 나는 예를 들어, UIView.animateWithDuration
사용하여 내보기 애니메이션 :
UIView.animateWithDuration(0.2, animations: {() -> Void in
self.myView.frame = CGRectInset(self.myView.frame, -20, -20);
}) { (done) -> Void in
}
CornerRadius를 변경이와 애니메이션되지 않기 때문에 나는, 같은 애니메이션의 층의 CornerRadius를 (또는 별도의 애니메이션을 업데이트하는 내보기를 원하는
. animateWithDuration
내가 이미 뭘하려 :
- 서브 클래스 원을 그리고 단지 MyView.layer의 상단에 그것을 넣어의 CALayer,
- . 두 경계가 아직 업데이트되지 않았거나 추가의 CALayer의 크기 조정이 다른 애니메이션이 완료되기 전에 수행되기 때문에,
UIView.animatewithDuration
는
를 실행 동안 CABasicAnimation 를 수행하지만 그들 모두 나사 결과를 초래할 . 나는 그것이 그것이 부드러운 전이가되기를 원한다.
봅니다 네의 – Janmenjaya
가능한 중복을 = [UIView의 animateWithDuration이 CornerRadius를 변화 애니메이션을하지 않는다] (http://stackoverflow.com/questions/5948167/uiview-animatewithduration-doesnt - 애니메이션 - 모서리 반 - 유사) – Logan