파이 게임 기반 환경을 만들었습니다. 그 안에는 구형 볼 블렌더 기반 obj 파일을 가져오고 있습니다. pykinect를 사용하여 Xbox 360 카메라 용 kinect의 입력 물로 금형을 제작하려고합니다.파이썬에서 3D 파일을 내보내는 방법 (파이 게임)
모두 괜찮습니다.
그러나 최종 제품 3D 성형 오브젝트를 내보내고 .dae, .obj 및 .stl 형식으로 저장하려고합니다. 현재 3D 객체 경계를 끝내는 좌표를 기록하여 내보내기를 모방하려고하지만 이는 매우 번거로운 과정입니다.
원하는 3D 형식으로 변형 된 파일을 저장할 수 있다고 제안 할 수 있습니까?
현재 .obj로 내보내고 블렌더로 가져온 다음 원하는 형식으로 내보내는 중입니다. 작품은 여전히 다른 형식으로 직접 내보내려고합니다. – Sagar