2016-06-21 10 views
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파이 게임 기반 환경을 만들었습니다. 그 안에는 구형 볼 블렌더 기반 obj 파일을 가져오고 있습니다. pykinect를 사용하여 Xbox 360 카메라 용 kinect의 입력 물로 금형을 제작하려고합니다.파이썬에서 3D 파일을 내보내는 방법 (파이 게임)

모두 괜찮습니다.

그러나 최종 제품 3D 성형 오브젝트를 내보내고 .dae, .obj 및 .stl 형식으로 저장하려고합니다. 현재 3D 객체 경계를 끝내는 좌표를 기록하여 내보내기를 모방하려고하지만 이는 매우 번거로운 과정입니다.

원하는 3D 형식으로 변형 된 파일을 저장할 수 있다고 제안 할 수 있습니까?

답변

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'꼭지점'의 위치를 ​​움직이는 경우 (몰딩 사운드와 같은 경우) .obj 파일의 해당 블록을 '그냥'바꿀 수 있습니다. 일부 파일을보고 잘라내어 삽입 할 위치를 알아낼 수 있어야합니다. (.obj를 사용하여이 작업을 수행했지만 다른 작업은 수행하지 않았으므로 권장하지 않습니다.)

얼굴 모서리의 교차 곱을 취함으로써 할 수있는 법선. 또한 uv 좌표를 사용하면 조정이 필요할 것입니다.

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현재 .obj로 내보내고 블렌더로 가져온 다음 원하는 형식으로 내보내는 중입니다. 작품은 여전히 ​​다른 형식으로 직접 내보내려고합니다. – Sagar