파이 게임 기반 환경을 만들었습니다. 그 안에는 구형 볼 블렌더 기반 obj 파일을 가져오고 있습니다. pykinect를 사용하여 Xbox 360 카메라 용 kinect의 입력 물로 금형을 제작하려고합니다. 모두 괜찮습니다. 그러나 최종 제품 3D 성형 오브젝트를 내보내고 .dae, .obj 및 .stl 형식으로 저장하려고합니다. 현재 3D 객체 경계를 끝
Microsoft Kinect Depth Stream을 사용하여 핸드 분할 작업을하고 있습니다. 일부 thresholding을 수행하여 MS Kinect Sensor에서 제공하는 심도 정보를 기반으로 백그라운드에서 신체를 분리 할 수있었습니다. 이제는 손을 세그먼트 화하는 것이 좋습니다. 어떤 제안을 어떻게 손을 세그먼트 수 있습니다. 아래는 내 깊이 이미
버전 2.1b1의 get_next_frame()에서 TODO에 대해/도움 사람은을 사용하지 않고 키 넥트에서 프레임을 얻는 방법을 알고 있나요 이벤트 루프? 내가 위의 기능 평 def get_next_frame(self, milliseconds_to_wait = 0):
# TODO: Allow user to provide a NUI_IMAGE_FRAME