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Box2d의 ContactListener 인터페이스를 구현하려고합니다. 연락처가 발생할 때 호출되는 메서드는 Contact 개체를받습니다. 이 객체는 getFixtureA
및 getFixtureB
게터를 제공합니다. Libgdx contact fixure
하고 있는지 확인하려면 X와 Y가 충돌했다. 내가 항상 (A == X && B == Y) || (A == Y && B == X)
인지 또는 둘 중 하나인지 충분한지를 확인해야합니까?
의 (A contact.getFixtureA()이고, B는 contact.getFixtureB()이다)