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gdi +의 캔버스에서 이미지를 회전시키는 데 문제가 있습니다. 다음 코드를 사용하고 있지만 가장자리에 별칭이 있습니다. gdi +에서 이미지를 회전시킬 때 별칭을 피하는 방법은 무엇입니까?
myPathMatrix.Rotate(GetDCAngle(), MatrixOrderAppend);
myPathMatrix.Translate(
GetDCX(),
GetDCY(),
MatrixOrderAppend);
canvas->SetTransform(&myPathMatrix);
canvas->Draw(XXX);
나는 별칭을 제거하려면 다음 코드를 사용했지만 실패했습니다.
canvas->SetInterpolationMode(InterpolationMode::InterpolationModeHighQualityBicubic);
canvas->SetSmoothingMode(SmoothingModeAntiAlias);
어떻게 회전 된 이미지의 가장자리에서 별칭을 제거 할 수 있습니까?
감사합니다.