첫 번째 iPhone 게임을 제작 중이며 게임을 다시로드하는 방법을 알 수 없습니다.코로나 SDK로 게임 다시로드
저는 coronaSDK를 사용하고 있으며 작곡가 API를 사용하려고했습니다. 플레이어가 죽으면 "play again"이라는 버튼이 나타나고 그가 터치하면 composer.gotoScene("reload")
과 함께 "reload.lua"라는 장면으로 안내됩니다. 나는 다음과 같은 코드가이 장면에서
function scene:show(event)
local sceneGroup = self.view
local phase = event.phase
if (phase == "will") then
elseif (phase == "did") then
local replay = display.newImage('star1.png', 100, 300)
composer.removeScene("level1")
composer.gotoScene("level1")
end
end
그러나, 이것은 단지 기존의 상단에
level1
을 추가하고 사용 된 하나를 제거하지 않습니다.
level1
을 성공적으로 제거하거나 게임을 다시로드 할 수있는 방법에 대한 아이디어가 있습니까?
감사합니다! 내 게임이 다시로드됩니다! 그래도 정확한 장소에 모든 것을 넣는 데 시간이 오래 걸렸습니다 ... – kylsg
이것이 오래 걸릴 수도 있다고 생각하지만 다른 프레임 워크는 거의 온화하고 제공하지 않습니다. 이제는 올바르게 설정 했으므로 훨씬 더 쉬운 장면 관리를 위해 작곡가를 활용할 수있게 될 것입니다! 해피 코딩 :) –