정확하게 똑같은 문제가있는 경우 Dunno (그리고 여전히 관련성이있는 경우 거의 2 개월간)이지만 Luabind를 사용하여 총알 btTransforms를 바인딩하는 데 문제가있었습니다. 예를 들어, 이것은 당신이 설명한 것과 같은 오류 준 : 나는 getOrigin() 함수의 전체 서명을 준 경우에는
void bindBtTransform(lua_State *L) {
luabind::module(L)
[
luabind::class_<btTransform>("btTransform")
// constructors
.def(luabind::constructor<>())
// methods
// INCORRECT -------------------------------------------------------
.def("getOrigin", &btTransform::getOrigin)
];
return;
}
를, 그것은 일 :
당신을 위해 작동
void bindBtTransform(lua_State *L) {
luabind::module(L)
[
luabind::class_<btTransform>("btTransform")
// constructors
.def(luabind::constructor<>())
// methods
// CHANGE TO THIS-------------------------------------------------
.def("getOrigin", (const btVector3& (btTransform::*)() const)&btTransform::getOrigin)
];
return;
}
희망; 변화를 만들 때 내 문제가 바로 해결되었습니다.
지금도 오류가 계속 발생하지만 btQuaternions에 대한 곱셈 연산자를 정의 할 때만 가능합니다. 나는 그것이 비슷한 문제가되기를 바라고있다.