2017-03-19 10 views

답변

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AFAIK 언리얼에는 공통 형식의 미디어 파일을 작성할 수있는 방법이 없습니다 (확실히 읽을 수는 있지만). Fraps, OBS (Open Broadcast Software) 또는 원하는 다른 어떤 외부 비디오 녹화 소프트웨어를 제안합니다.

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opencv을 살펴 보시기 바랍니다. 그것의 컴퓨터 비전 lib로 이동합니다. 그 (거의) 완전히 무료 opensource.

어쩌면 당신의 질문은 이미이 함께 응답합니다 :

How to capture the desktop in OpenCV (ie. turn a bitmap into a Mat)?


PS : 당신이 답변/도움을 원한다면 당신이 질문을 물어 그것의 중요한. 우리에게 당신이하려는 일을 말하는 것은 문제가되지 않습니다. 당신이하고 싶은 일을하는 법을 묻기를 원한다고 생각합니다. 그렇다면 주제를 다시 질문하십시오.

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UGameViewportClient에는 스크린 샷을 캡처 할 수있는 충분한 기능이 포함되어있는 것 같습니다. 스크린 샷을 캡처 한 후에는 픽셀 값을 다른 소프트웨어 라이브러리 (예 : ffmpeg)로 전달하여 비디오 파일을 작성할 수 있어야합니다. Unreal에서 파일 작업을 수행하는 코드를 찾지 못했습니다.

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확인이 링크 아웃 : 그것은 투영법으로 캡처 변환 및 이미지를 캡처

https://www.youtube.com/watch?v=b6Ca8IMiuuY&t=515s

. 그러나 느린 프로세스이므로 FFMPEG를 통해 이미지를 전달하여 영화를 만들어야합니다.

EQR 캡처를 제거하려면 쉐이더 코드를 변경해야합니다.