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Cocos2d에서 순환 진행 막대를 만들려고합니다. CCDrawNode를 확장하여 원형 섹터/세그먼트를 렌더링하는 방법이 있는지 궁금합니다. 한 가지 방법은 분명히 많은 점이있는 다각형을 그리는 것이지만, 프로세서 집약적 인 것을 찾고 있습니다. 특히 원의 채우기에 애니메이션을 적용하고 싶습니다.Cocos2d/CCDrawNode를 확장하여 원의 일부분을 그려야합니다.
도움을 주시면 감사하겠습니다.