전원이 끊어지는 경우 디스크의 데이터를 매우 자주 업데이트해야하는 프로젝트가 있습니다. 동일한 길이의 데이터가있는 파일에서 정확히 512b (내 섹터 1 섹터)를 덮어 쓰면 파일 시스템이 변경된 섹터를 표시하고 플러시 할 준비가되면 디스크에서 디스크를 업데이트합니다. 또는 변경 사항이 플러시 될 때마다 전체 파일을 씁니까? 나는 주로 ext4에 관심이 있지
다른 크기의 직사각형/사각형을 게임 그리드 섹터로 포함하는 그리드에 가장 적합한 데이터 구조가 무엇일까 궁금합니다. 그 그리드 내의 객체에 간단한 xyz 좌표로 접근해야합니다. 이 KdTrees 검색, 그러나 가까운 개체를 찾을 수가, 나는 또한 세그먼트 나무/간격 나무를 찾았지만 그 건배에 대한 약간의 정보가있다.
내 PC에 파티션 디스크를 보여주는 부팅 프로그램을 만드는이 과제가 있습니다. 나는 많은 것을 검색하여 1BE에서 정보를 유출 한 섹션을 읽었습니다. 부문 .. 난 몇 가지 코드를 발견하고 13이 코드 인터럽트 연구하기 위해 노력하고 내가 NASM 그것을 실행할 때 나는 오류 알 수없는 지시문 ORG를 보였다 그때 문제가있는 느낌이 모르는 고마워 :) :)
이 샘플 Bloomberg API 코드 (=BDP("459200101 CUSIP","INDUSTRY_SECTOR"))을 사용하여 산업 부문 (Muni, Corp, Equity, Pfd 등)을 다운로드 할 수 있음을 알고 있습니다. cusips 대신 시세 (코드의 산업 분야 없음)를 사용하여 업종 섹터를 다운로드하려면 어떻게해야합니까?
는 나는 다음과 같은 코드를 사용하여 QML에서 원을 그리는 것이 가능하다는 것을 알고 Rectangle {
width: 150
height: 150
anchors.horizontalCenter: parent.horizontalCenter
anchors.top: parent.top
color: "#095e7b"
저는 현재 간단한 데이터베이스를 작성하려고합니다. 이제 문제가 발생했습니다. 내 서버가 다음에 시작될 때 문제가 발생했는지 확인하는 방법입니다. 많은 고성능 NoSQL 데이터베이스는 로그 구조화 된 병합 트리 또는 이와 유사한 메커니즘을 사용합니다. 그래서 나는 항상 디스크와 i에 마지막 트랜잭션을 작성합니다. 이자형. 전원을 차단하면 데이터를 다시 시작할
나는 타일 맵을 사용하는 게임을하고 있습니다. 지도의 사각형은 벽이거나 비어있을 수 있습니다. 내가 개발하려고하는 알고리즘은지도에서 한 지점을 가져 와서 해당 지점에서 도달 할 수있는 셀의 수를 반환해야합니다 (지점을 포함하는 섹터의 영역과 같습니다). 알고리즘을 수행하는 함수가 2 차원 배열의 형태로 x 좌표, y 좌표 및 맵을 사용한다고합시다. func
gnu 링커가 메모리 블록을 결합하여 링커가 메모리를 할당 할 때 하나의 섹터 이름을 사용할 수있는 방법이 있습니까? 예를 들어 : MEMORY
{
RAM1 (xrw) : ORIGIN = 0x20000480, LENGTH = 0x0BB80
RAM2 (xrw) : ORIGIN = 0x2001C000, LENGTH = 0x03C0
저는 순수한 섹터 라인을 원합니다. 쐐기는 아닙니다. 나는 그것을 벡터 화살표의 끝에서 벡터의 방향의 불확실성을 나타 내기 위해 사용하려한다. plt.arrow를 사용하여 matplotlib의 basemap 위에 화살표를 그립니다. 쐐기 이외의 다른 불확실성을 표현할 방법을 찾을 수 없었습니다. 나는 화살표 끝에 단지 섹터 라인을 그릴 수 있는지 궁금합니다
운영 체제의 일부로이 섹터 읽기 기능을 작성했습니다. BIOS 장치 ID에서 읽을 때 섹터 주소가 필요합니다. 그러나 섹터 19 (헤드 : 0, 트랙 : 1, 섹터 2)에서 읽으려고하면 0x1000 : 0x0000의 결과가 해당 섹터를 지나칠 가능성이 큽니다 (16 진수 뷰어로 여러 번 확인). 또한 위에서 언급 한 주소에 섹터 19가 포함되도록 하나 이상