mousePressed에 대한 많은 스레드가 제대로 작동하지 않지만, 아직 내 문제에 대한 답변을 찾지 못했습니다. 재미와 경험을 위해 프로그램을 만들었지 만 Robot 클래스의 mousePressed 메서드로 문제가 발생했습니다. 이것은 내 코드입니다 :Java mousePress가 올바르게 작동하지 않습니다.
//Program to say "Hi!" by moving cursor
//https://sketch.io/sketchpad/
//Open up sketchpad, run OCursor, then click on the sketchpad
import java.awt.*;
import javax.swing.*;
import java.awt.event.InputEvent;
public class OCursor {
public static void main(String[] args) {
try {
// These are the screen coordinates
int cd1 = 400;
int cd2 = 600;
int cd3 = 700;
int cd4 = 750;
int cd5 = 800;
int cd6 = 1000;
int cd7 = 1100;
int cd8 = 1200;
int cd9 = 1400;
// This is the time and amount of steps
int t = 300, n = 5000;
// 5 second delay to click on sketchpad
Robot robot = new Robot();
robot.delay(5000);
// Move and click the cursor
robot.mouseMove(cd2, cd5);
robot.mousePress(InputEvent.BUTTON1_MASK);
mouseGlide(cd2, cd5, cd2, cd1, t, n);
mouseGlide(cd2, cd2, cd5, cd2, t, n);
mouseGlide(cd5, cd5, cd5, cd1, t, n);
robot.mouseRelease(InputEvent.BUTTON1_MASK);
robot.delay(100);
Robot robot2 = new Robot();
robot2.mouseMove(cd6, cd1);
robot2.mousePress(InputEvent.BUTTON1_MASK);
mouseGlide(cd6, cd1, cd8, cd1, t, n);
mouseGlide(cd7, cd1, cd7, cd5, t, n);
mouseGlide(cd6, cd5, cd8, cd5, t, n);
robot2.mouseRelease(InputEvent.BUTTON1_MASK);
robot2.delay(100);
Robot robot3 = new Robot();
robot3.mouseMove(cd9, cd5);
robot3.mousePress(InputEvent.BUTTON1_MASK);
mouseGlide(cd9, cd5, cd9, cd4, t, n);
robot3.mouseRelease(InputEvent.BUTTON1_MASK);
robot3.delay(100);
robot3.mouseMove(cd9, cd3);
robot3.mousePress(InputEvent.BUTTON1_MASK);
mouseGlide(cd9, cd3, cd9, cd1, t, n);
robot3.mouseRelease(InputEvent.BUTTON1_MASK);
robot3.delay(100);
}
catch (AWTException err) {
err.printStackTrace();
}
}
public static void mouseGlide(int x1, int y1, int x2, int y2, int t, int n) {
// "t" being time and "n" being amount of steps, with more steps being smoother
// mouseGlide code borrowed from http://stackoverflow.com/questions/9387483/how-to-move-a-mouse-smoothly-throughout-the-screen-by-using-java
try {
Robot robot = new Robot();
double dx = (x2 - x1)/((double) n);
double dy = (y2 - y1)/((double) n);
double dt = t/((double) n);
for (int step = 1; step <= n; step++) {
Thread.sleep((int) dt);
robot.mouseMove((int) (x1 + dx * step), (int) (y1 + dy * step));
}
}
catch (AWTException e) {
e.printStackTrace();
}
catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
문제점은 mousePress가 실제로 제대로 릴리스되지 않습니다. 그것은 전혀 풀어주지 않거나 누를 때 풀어 놓을 것입니다. 나는 그것을 release하기 위해 필요할 때마다 mouseMove를 사용함으로써 그것을 극복했다. 그러나 이것은 필요하지 않아야한다. 나는 각 mouseRelease가 그것을 고쳐야하는 후에 지연을 두는 것을 들었다. 그러나 그것은 아무것도하지 않았다. 왜 제대로 작동하지 않는 이유와 왜 mouseRelease 대신 mouseMove를 사용해야하는지 이해할 수 없습니다. 나는 또한 모든 편지에 대해 새로운 로봇을 사용해 보았지만 아무런 차이가 없다.
그리는 각 문자 사이에 mouseMove없이 코드를 실행하면 제대로 작동하지 않습니다.
또 다른 사람의 코드를 mouseGlide로 사용했습니다. 사용 해본 적이 없기 때문에 Robot 클래스를 테스트하고 있기 때문입니다.