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Windows Phone 용 인터넷 라디오 스트리밍 응용 프로그램에서 작업하고 있습니다. 나는 베스트 프랙티스와 다른 구현을 연구 중이다. 스트림을 읽으려면 다음 코드를 사용하고 있습니다.Windows Phone 8에서 오디오 스트림 버퍼링

private MemoryStream bufferStream; 
private Stream stream; 

... 
... 
... 

byte[] data = new byte[2048]; 

int read; 

while (true) 
{ 
    read = stream.Read(data, 0, data.Length); 
    BinaryWriter bw = new BinaryWriter(bufferStream); 
    bw.Write(data); 
    bw.Flush(); 
} 

효율적인 방법인지 확실하지 않습니다. 또한 원형 버퍼 구현을 보았습니다. "딸꾹질", "유물"및 중단없이 음악을 스트리밍하는 가장 효율적인 방법은 무엇입니까?

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