circular-buffer

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    모든 스레드가 동일한 버퍼에 동시에 데이터를 읽고 쓸 수 있도록 순환 전역 메모리를 구현 중입니다. 그것은 매우 간단한 생산자/소비자 알고리즘의 CPU입니다. 하지만 내 쿠다 코드에서 뭔가 잘못 됐어. 판독을 테스트하기 위해 __device__ void write(Stack *pStack) { unsigned int index = atomicInc

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    내 질문에 관련 정보가 모두 포함되어 있지 않은 경우 사과드립니다. 의견을 말하면 그에 따라 개정 할 것입니다. 내가는 MinGW와 GCC와 Win7에에 CLion를 사용 난하지만 난 것 같다 피트 Goodlife에 의해 circular buffer를 사용하려면 내 프로젝트의 크기, 원형 버퍼 실험 및 boost::circular_buffer 건너 온 한

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    Objective C의 순환 버퍼에 두 배의 배열을 초당 여러 번 추가하려고합니다. 현재 다른 NSMutableArray (2D 배열) 내에 중첩 된 NSMutableArray를 사용하고 있습니다. 이것은 잘 작동하지만 우리의 필요에 비해 너무 느립니다. 우리는 순환 버퍼에 여러 번 추가하려고합니다. 이를 수행하고 성능 모니터링을 수행 할 때 removeO

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    boost::circular_buffer 일부를 포함하는 클래스입니다. struct입니다. 반복자에 대한 typedef를 포함 된 circular_buffer에 넣습니다. 내 문제는 이것이다 다음 doWork 기능이 const 표시 될 때, std::upper_bound의 반환 값이 반환 값이 boost::cb_details::const_traits을 필요

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    이 내가 떨어져 생각할 수있는 몇 가지 예입니다하지만 나는 그들이 완벽 생각하지 않는다 : - Conga Line (댄스) : - 사람들이 무작위로 순환 큐하지만, 출구의 끝 부분에 입력하기 때문에 완벽하지. (사람들은 연속적으로 무작위로 떠난다.) 공항 수하물 회전 목마 : - 위와 같은 이유. baggages는 소유자가 임의로 선택합니다. 관람차 : -

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    다음은 링 버퍼에 대한 코드입니다. 나는 위치 표시기없이 포인터 만 사용하기를 원했습니다. 그러나 나는 글쓰기 동안 기대되는 결과를 얻지 못하고있다. 쓰기가 발생하지만 첫 번째 항목 이후에 중지되지 않습니다. 그것은 더 계속됩니다. 읽기 작업이 올바른 것 같습니다. 디버거를 사용하여 디버깅을 시도했습니다. 그러나 놀랍게도 if(head>(myRing+AVA

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    순환 배열 대기열을 인쇄하는 더 쉬운 방법을 찾으려고합니다. 여기까지 내가 지금까지 가지고있는 것이있다. public class CircularArrayQueue<T> implements QueueADT<T> { private final static int DEFAULT_CAPACITY = 100; protected int f

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    배경 내가 최근 메시지의 컬렉션은 웹 소켓 연결을 통해 수신 들어있는 아파치 코 몬즈 라이브러리에서 CircularFifoBuffer 클래스를 사용하려고 시도하고있다. 그러나 리눅스 배포에서 CircularFifoBuffer의 크기 제한에 도달하면 BufferOverflowException이 발생합니다. 나는 아직도 자바 상당히 새로운 오전 그러나 여기에서

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    C++ 코드에서 부스트 순환 버퍼 Mat을 사용하여 비디오 스트림을 처리하고 있습니다. 하나 개의 스레드는 Mat 개체를 밀어 : void* capture(void* arg){ boost::circular_buffer<Mat> cb(2000); Mat frame; while ((VideoCapture >> frame), !fra

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    그래서 최대 크기 2097152 원형 배열이 있고 그것을 524288 채우기 및 해당 524288 인덱스 보유하는 주소를 반환합니다. 그런 다음 다른 524288을 채우고 똑같이하십시오. 그것이 순환 배열이기 때문에 그것을 계속합니다. TCP를 통해 데이터 스트림을 받고 있습니다. 이 데이터는 다른 크기로 제공되지만, 지금은 배열에 숫자를 채우려 고합니다.