하늘 상자가있어서 그 안쪽으로 이동할 수 없다는 것을 알았습니다 (회전 만하고, 안에있는 사람에게 더 가깝지 않습니다. 줌이 아니며 정확하게 움직입니다). 이 튜토리얼 https://learnopengl.com/#!Advanced-OpenGL/Cubemaps에 작성되었습니다. 카메라 번역을 사용하자마자 모서리와 모든면이 보이기 때문에 스카이 박스가보기 싫어서 카메라를 움직이고 동시에 스카이 박스를 움직이는 아이디어는 그리 좋지 않습니다. 적절한 해결책은 무엇입니까? 나는 그것이 명백한 문제라고 생각하지만, 어디서나 해결책을 찾을 수는 없습니다. 아니면 다른 목적으로 스카이 박스가 아닌 다른 구조를 사용해야 할 수도 있습니다. OpenGL- skybox 내부로 카메라 이동
여기에 두 가지 상태입니다 - 활성화 된 경우 번역 내가 할 첫 번째. 나는 두 번째 이미지에서 산에 더 가까이 가기를 원한다.
많은 문제가 여기에 잘못 될 수 있습니다. 최소한 스크린 샷을 보지 않고는 도움을 받기가 어려울 것입니다. – jimvonmoon
@ jimvonmoon, 사진을 다운로드했습니다. 코드 자체가 약간 큽니다. 대부분 튜토리얼과 동일합니다. –
skybox에서 이동하면 skybox의 전체 목적을 무력화시킬 수 있습니다. 튜토리얼과 관련하여 의도 된 동작이기도합니다. – Vallentin