unet를 사용하여 Unity 5.5.2에서 멀티 플레이어 게임을 빌드했습니다. 내 클라이언트 빌드는 Galaxy Tab A (모델 sm-t280)에서 실행되며 서버는 독립 실행 형 창 응용 프로그램입니다. 나는 때로는 태블릿이 클라이언트에 연결할 때 아무 것도 렌더링하지 않는 문제가 있습니다. 디버깅을 통해 그들이 성공적으로 연결되었다는 것을 알 수 있지만 때로는 거기에 있어야하는 모바일 unlit 텍스처 쉐이더가있는 단일 쿼드를 렌더링하는 대신 정제가 카메라 색상을 유지합니다. 같은 빌드를 여러 번 실행하여이 태블릿에서 다른 행동을 취할 수 있습니다. 가끔씩 쿼드, 다른 시간, 색상 만 표시합니다. 나는 어떤 패턴도 느낄 수 없다. 어떤 제안이라도 좋을 것입니다. 클라이언트 장면을 하나의 쿼드로 최소화하고 심플 이미지 텍스처를 가능하게했습니다.Unity5.5.2 (Unet) - 안드로이드 클라이언트 (갤럭시 탭 A sm t280) 때때로 렌더링 장면이 없음
감사
난 당신의 코드도 당신의 접근 방식을 모르는