OpenGL 2.0 장면을 렌더링하는 GLKViewController
이 있습니다. 모두 잘 작동하지만, (UINav 컨트롤러를 통해) 새로운 스토리 보드 화면으로 이동 한 다음 OpenGL ES 2.0 장면으로 돌아 가면 뷰 컨트롤러의 update
및 drawRect
메서드가 더 이상 호출되지 않습니다.GLKViewController -보기를 떠날 때 DrawinRect 및 업데이트가 중지됩니까?
viewDidLoad
메서드에서 self.paused를 NO로 설정해 보았지만 아무 소용이 없었습니다.
아무도 무슨 일이 일어나고 있는지 제안 해 주실 수 있습니까?
GLKViewController에는 스토리 보드에 설정된 UIView가 모두 포함되어 있습니다. 이것은 GLKViewController에서보기에 SEGUE입니다 :
if ([segue.identifier isEqualToString:@"GoToEntry"]) {
DetailViewController *d = segue.destinationViewController;
d.selection = currentSelection;
}