Unity와 함께 VR로 널빤지 게임을 만들고 싶습니다. 그래서 플레이어가 판자 밖으로 나올 때 그는 넘어집니다. 지금은 그것을 작동시키는 유일한 방법은 또 다른 물리 시스템 인 VRTK를 사용하는 것입니다. 그리고 그것은 많은 것을 복잡하게 만듭니다.SteamVR과의 단일 물리학 사용하기
나는 rigidbody를 CameraRig에 넣고 "is kinematic"을 선택 해제했다. 플레이어는 떨어지지 만 다른 물체의 충돌자는 더 이상 작동하지 않습니다 ...
Unity의 물리학을 SteamVR 및 VRTK없이 사용할 수있는 방법이 있습니까 ??
감사합니다.
당신은 작동하지 않는 것에 대해 좀 더 자세한 정보를 줄 수 있습니까? 당신은 RigidBody와 CameraRig의 arborescence를 보여줄 수 있습니까? –
Camera Rig에 충돌기를 추가합니까? – Woltus
VRTK를 기꺼이 사용하지 않으려는 경우 삭제하고 자신의 코드를 사용해보십시오. 특정 문제에 빠지면 정확하게 질문하십시오 –