내 Sprite가 화면에서 점프하고 느리게 보입니다. 나는 움직임을 더 부드럽고 느리게 만드는 방법에 대해 궁금해하고있었습니다. 내가 사용하는 코드는 다음과 같습니다.목표 C에서 부드러운 움직임
birdMovement = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:0.25 target:self selector:@selector(birdMoving) userInfo:nil repeats:YES];
TunnelMovement = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:0.08 target:self selector:@selector(tunnelMoving) userInfo:nil repeats:YES];
NSTimer를 사용했을 때와 동일한 방식으로 구현할 수 있습니까? – user2464778
@ user2464778, [SKAction moveTo : CGMakePoint (100, 100) duration : 2.0]과 같은 것입니다. SKAction을 생성 한 후에는 다음과 같이 스프라이트 노드에서이 작업을 실행할 수 있습니다 : [node runAction : action] – AndrewShmig