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this 자습서에 따라 Clion으로 SFML을 테스트하려고합니다. 마지막 부분은 SFML 예제입니다. 그것은이 SFML을보고, 오류없이 컴파일하지만 실제 프로그램을 실행할 때 내가 가진 전부입니다SFML 그래픽을 실행 한 후 새 창이 표시되지 않습니다.
C:\Users\yurys\CLionProjects\SFMLDemo\cmake-build-debug\SFMLDemo.exe
Process finished with exit code -1073741515 (0xC0000135)
나는 new window 볼 가정 해있어 튜토리얼에 따르면.
gcc가 5.3.0 인 MinGW32를 사용하므로 설치된 SFML 버전과 일치합니다. 다음과 같이 나는 비주얼 스튜디오 2017
내 CMake 파일을 사용하여 설치 한 다른 버전입니다 있습니다
cmake_minimum_required(VERSION 3.6)
project(SFMLDemo)
set(CMAKE_CXX_FLAGS "${CMAKE_CXX_FLAGS} -std=c++11")
set(SOURCE_FILES main.cpp)
add_executable(SFMLDemo ${SOURCE_FILES})
set(CMAKE_MODULE_PATH "${CMAKE_CURRENT_LIST_DIR}/cmake_modules")
find_package(SFML REQUIRED system window graphics network audio)
link_directories("C:/Clion_SFML/") #Path to the SFML Libraries
if (SFML_FOUND)
include_directories(${SFML_INCLUDE_DIR})
target_link_libraries(SFMLDemo ${SFML_LIBRARIES})
endif()
코드 :
#include <SFML/Graphics.hpp>
int main() {
sf::RenderWindow window(sf::VideoMode(640,480,32),"Hello SFML");
sf::Font font;
font.loadFromFile("OpenSans-Bold.ttf");
sf::Text text("Hello World",font,11);
text.setCharacterSize(32);
text.setPosition(window.getSize().x/2 - text.getGlobalBounds().width/2,
window.getSize().y/2 - text.getGlobalBounds().height/2);
while(window.isOpen()){
sf::Event event;
while(window.pollEvent(event)) {
if(event.type == sf::Event::Closed){
window.close();
}
window.clear(sf::Color::Black);
window.draw(text);
window.display();
}
}
return 0;
}
실행 파일의 디렉토리에 SFML .dll이 있습니까? – Bumrang
@Bumrang 아니요, 모든 SFML 라이브러리가 C : \ 드라이브에 있습니다. –
@Bumrang 고마워요. –