2012-12-10 5 views
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언리얼 엔진으로 경로 찾기 시스템을 구축했습니다. 경로 찾는 부분이 올바르게 작동하지만 동적 장애물 회피 문제를 해결할 적절한 방법을 찾을 수 없습니다. 내 캐릭터는지도를 완전히 걷고 있으며 움직이는 동안 서로 충돌합니다. 나는 충돌이 발생할 때 그들을 조종하려고 노력하지만, 이것은 잘 작동하지 않습니다. 예를 들어, 두 번째 문자가 도로에서 차단되는 반면 세 번째 문자는 중간에서 오른쪽으로 지나치며 막혀있을 것입니다. 누군가 나에게 동적 회피를하는 가장 보편적 인 방법을 말할 수 있습니까? 고마워.탐색 메쉬 시스템에서 동적 인 장애물 회피

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답변

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이 작업을 수행하는 가장 좋은 방법은 동적 NavMesh 장애물을 사용하는 것입니다.

캐릭터에 역동적 인 장애물을 구현하고 각 프레임마다 문자로 위치를 업데이트해야합니다.

CreatingADynamicNavMeshObstacle 페이지에서 방법을 확인할 수 있습니다.