0

비 VR 프로젝트의 윤곽 설정 방법을 아는 사람은 누구입니까?비 윤곽 및 ue4 비 vr 프로젝트

또한 45도 아래쪽으로 향하게해야합니다.

인터넷에 관한 문서는 거의 없으며, 어느 누구에게도 경험이 있습니까?

많은 감사,

Olivierus

답변

0

도약 컨트롤러 (확실히에서 4.14.3 아마도 이전) UE4에서 이미 사용할 수 있습니다. 편집기에서 편집 -> 플러그인으로 이동하여 도약을 검색하십시오. 그러면 입력 이벤트를 읽을 수 있습니다.

다음으로, 뜀 입력을 따르기 위해 팔과 손가락을 분명하게 만들 필요가 있습니다. Tbh Engine Content에 Leap-ready 모델이 있는지 기억이 나지 않지만 일단 플러그인을 활성화하면 Leap 컨텐트도 함께 볼 수 있습니다. Leap-UE4 구현을 위해 "getnamo leap ue4"를 검색하십시오. 그것이 내가 만든 모델입니다.