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각 개체에 중력을 적용하거나 사용하지 않도록 적절한 방법을 찾고 있습니다 (충돌 이벤트 또는 회전 속도를 느슨 함없이)바디에 중력을 수동으로 적용하는 방법 (cannon.js)?
이 글은 issue인데보다 완전한 대답을 원합니다. 내 경우
, 나는
당신은 단서도 있고 ... 선수 물리학 보너스 상자가 늘 중력에 의해 영향을받을 때 적용하지만 여전히onCollide
이벤트가 발생됩니다 갖고 싶어?
안녕하세요, 네이티브 솔루션이 아니며 렌더링 루프의 모든 보너스 위치에 대해 테스트해야합니다. 하지만 좋은 생각입니다. BTW Thanks mate –
나에게 적합합니다. 그것은 실제적인 충돌이 아닙니다. 목표를 달성하기위한 더 많은 대안. 하지만 내가 중력을 알고있는 한 중력 효과 없이는 충돌을 할 수 없습니다. 그러나 나는 확실히 뭔가를 말하기 위해이 물건에 익숙하지 않습니다. 비슷한 것을 읽으면 여기에 대해 알려 드리겠습니다. – Roland