2014-11-12 6 views

답변

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Add the header file 

사용법 #include "cocostudio.h"

노드 * 노드 = CSLoader :: createNode ("background.csb");

this->addChild(node); 

//get animation data 

cocostudio::timeline::ActionTimeline* action = CSLoader::createTimeline("background.csb"); 

node->runAction(action); 

action->gotoFrameAndPlay(0, true); 

당신이

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감사합니다. 이것에 대한 cocos2d-js 버전이 있습니까? 나는 그것을 가지고 있지만 더 이상 그것을 찾을 수 없습니다. – DDa

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최신 버전 v3.1을 다운로드 할 수 있습니다. cocostudiohttp : //www.cocos2d-x.org/download –

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아니요, 지금 cocos2d-js를 사용하고 있습니다. 나는 cocostudio가 cocos2d-js를 지원하지 않는다고 생각한다. – DDa

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JS와 예를 들어 도움이 될 것입니다 : 당신이 도움을

var node = ccs.csLoader.createNode("res/node.csb"); 
    var node_action = ccs.actionTimelineCache.createAction("res/node.csb"); 
    node.runAction(node_action); 
    node.attr({ 
     scale: 0.6, 
     x: 130, 
     y: 10, 
    }) 
    node_action.gotoFrameAndPlay(0, 40, true); 
    this.addChild(node);  
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감사합니다. 오류가 발생했습니다. "TypeError : ccs.csLoader is undefined" – DDa

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@ DDa project.json의 모듈 목록에 "extensions"를 추가해야합니다 –

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"잘못된 버퍼"라는 오류가 발생했습니다 –