2011-10-18 4 views

답변

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오디오를 사용하고 싶지 않은 가장 큰 이유는 DirectX에 의존하기 때문입니다. 오늘날 DirectX 지원이 일반적으로 문제가되지 않는 시스템으로 인해 전반적으로 많이 지원됩니다.

여기의 열쇠는 SoundPlayer의 기능인 "내장"기능과 Audio의 기능인 확장 기능입니다.

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분명한 답변을 보내 주셔서 감사합니다. 그러나 내가 사용하는 .net을 사용하여 .net을 사용하여 창문 (XP 이상)을 작성한다면 ... Audio가 나에게 소리 (더 넓은 범위)로 작업 할 수있는 가능성이 더 많고 Audio에없는 SoundPlayer의 메서드를 쓸 수 있다고합니다. 우리가 필요하다면 별도로. DirectX도 .NET에서가 아니라 시스템에 내장되어 있습니다. – 0x49D1

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대부분의 경우 오디오를 사용하는 것이 좋습니다. W indows Mobile 또는 기타 장치를 대상으로하고 있다고 가정하지 않는 한. 그렇지 않으면 DirectX 지원이 있어야합니다. –