의 씬 매니저와 loadlevel를 통해 장면 변수로/얻을로드하는 방법/때문에 unity3d programitically
Application.LoadLevel(level);
, 내가 /로드하는 데 사용할 문자열 같은 간단한 매개 변수를 가져 오는 방법을 요구하고 SceneManager이 제안되지 않는 새로운 입력 라이프 사이클의 어떤 기능으로 단순화하는 최선의 방법 (예 : Start, Awake)
SceneManager.LoadScene("resultScene", chosenOptions);
참고가 될 것입니다 : 새로운 클래스 such as를 작성 이외의 옵션이있다?
좋은 접근 방식을 보인다. 다른 모든 방법으로는 정적 클래스 (기본적으로 게임 객체를 파괴하지 않는 것과 동일한 것)를 만드는 것이 포함됩니다. – manelizzard