2011-10-18 10 views
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2 차원 공간 시뮬레이션에서 에이전트를 추적하는 데 유용한 데이터 구조는 무엇입니까?공간 에이전트 기반 모델링을위한 데이터 구조

quadtrees (이해할 수 있음) 및 kd-trees (내가 잘 이해하지 못함)에 대한 참조를 보았습니다.

나는 에이전트가 효율적으로 "내 위치를 알고 어떤 에이전트가 내 주변에 있는지 (내 자신의 반경 내에서) 알고 싶습니다."라고 말하면서 뭔가를 찾고 있습니다.

예제 (의사 코드는 괜찮습니다) 크게 감사하겠습니다.

저는 Java로 작업하고 있습니다.

답변

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내가 찾은 뭔가 :

당신을 위해 가장 좋은 것은 여기에 소스 코드를 살펴 아마입니다.

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업데이트 : 간단한 그리드 구현으로 결정했습니다. – Peter