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올바르게 말하면 잘 모르겠지만 jme3에 공간과 유사한 물리 시스템을 설정하고 싶습니다. BulletAppState
설정이 있고 RigidBodyControl
개의 사용 가능한 구체가 여러 개 있습니다.jMonkeyEngine을 통해 상대 중력을 가능케 함
// Setting up BulletAppState
physics = new BulletAppState();
getStateManager().attach(physics);
physics.getPhysicsSpace().setGravity(Vector3f.ZERO);
// In each sphere Geometry object I call:
public void setPhysics(BulletAppState state, float mass) {
rigidBodyControl = new RigidBodyControl(mass);
addControl(rigidBodyControl);
rigidBodyControl.setKinematic(true);
state.getPhysicsSpace().add(this);
}
나는이 물체들이 질량을 기반으로 (행성처럼) 서로를 끌어 당기고 싶습니다. jme의 jBullet 라이브러리에 이미 구현되어 있습니까?