2013-05-24 4 views
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닌자가 움직이면서 다른 닌자를 따라 가고 싶습니다. 내 방법은 움직이는 물체가 아닌 물체를 향해 뒤쪽을 향하게하는 것을 제외하고는 작동합니다. 누군가가 나에게오우거 그래픽에서 setAutoTracking() 사용하기

Ogre::Vector3 theOffset(30, 0, 0); 
mSceneMgr->getSceneNode("NinjaNode1")->setAutoTracking(
     true, mSceneMgr->getSceneNode("NinjaNode2"),Ogre::Vector3::UNIT_Z,theOffset); 

을 도와 드릴까요 난 내가 오프셋을 사용할 필요하지만 난 정말 vector3를 사용하여 위치 설정에 익숙하지 않아요 ... 전면는 움직이는 물체를 향하도록 사람이 주위에 내 캐릭터를 플립 수 있다고 생각 ... thanks

답변

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setAutoTracking의 세 번째 매개 변수를 UNIT_Z에서 NEGATIVE_UNIT_Z로 변경해보십시오.

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고마워요. 효과가있다. – kev670