나는 사운드를 재생하기 위해 핀치를 사용하고 있습니다. 훌륭하게 작동합니다. 한 가지 예외 : 전화가 걸려 올 때 전화를 받고 전화를 끊습니다. 앱으로 돌아갑니다. 이제 소리가 더 이상 올바르게 재생되지 않는 것 같습니다. 그들이 할 수있는 가장 자원 친화적 인 방법은 무엇입니까? 나는 오디오 세션이 어떻게 든 닫힌 것 같아 ...iPhone의 사운드 : 핀치 : 사운드가 실제로 재생되는지 확인
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답변
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그냥 CocosDenshion 사운드 라이브러리를 사용하는 것을 고려하십시오. 우리는 그것이 모든 문제를 해결할 수 있음을 발견했습니다. 완벽하지는 않지만 매우 안정적입니다. 도움이되기를 바랍니다!
주 또한, 단순히 가능성 CocosDenshion보다 더 나은입니다 이며 대상 라이브러리가있다.
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필요한 모든 것을 다 처리합니다. 그리고 설치가 매우 쉬웠습니다. 감사. –
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남자, 당신은 욕심이 있습니다;) –
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자신 만의 OpenAL 오디오 인터럽터를 설치해야합니다.
이 방법에 대한 예는 Apple SDK의 oalTouch 예제에서 찾을 수 있습니다.
참조 : https://developer.apple.com/library/ios/#samplecode/oalTouch/Introduction/Intro.html
볼륨이 음소거되면 어떤 소리를 재생하지 마십시오. 이것은 다소 성가신 일입니다. –
나는 그 질문과 관련이 있는지 보지 못합니다. 나 한테 계몽을 해줄까요? –