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간단한 C++/opengl에서 AABB 경계 상자를 그리는 방법은 무엇입니까?
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겹쳐진 사각형을 테스트하는 알고리즘이 잘못되었습니다. (?)
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긴밀한 OOBB 그룹에 대해 광선 교차점을 신속하게 테스트하는 방법은 무엇입니까?
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AABB intersect BoundingSphere는 한쪽에서만 작동합니다
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