나는 데이터베이스에 이미 많은 기존 데이터를 가지고 있으며, 그들이하는 행동에 따라 각 사용자의 점수를 계산하는 포인트 메커니즘을 개발하려고합니다. 이 기능은 플러그 가능한 방식으로 구현되므로 기본 로직과 독립적이며 엔티티가 수정 된 후에 보내지는 Spring 이벤트에 의존합니다. 문제는 기존 데이터를 어떻게 처리해야하는지입니다. 지금부터 포인트를 수집하기
Game Center 업적을 포함하는 기존 iOS 앱이 App Store에 있습니다. 또한 Facebook Connect 구현이 작동하므로 내 앱으로 새로운 Achievements Graph API를 통해 사용할 수있는 소셜 채널을 활용하고 싶습니다. 내 업적에 대한 업적으로 Facebook에 등록 할 수있는 해당 업적 페이지를 만들었습니다. 내가 읽은 것
문서 : https://developers.facebook.com/docs/achievements/이 각 업적 적절한 오픈 그래프 프로토콜 태그 고유 한 URL을 가지고 있어야합니다. 업적의 고유 URL을 긁어 내고 태그에 제공된 정보를 사용하여 티커 스토리를 생성합니다. 티커 스토리는 업적의 고유 URL로 리디렉션됩니다. 각 업적에는 메타 태그 만있는 H
캔트는 업적 페이지에서 친구들을 표시하고 달성 한 사람을 표시하는 방법을 찾습니다. /USER_ID/성과 - 사용자 성과를 /FRIEND_ID/성과를 반환 - 내 친구의 업적 중 하나를 반환 /APP_ID/성과 - 정의 의 반환 목록을 제발 도와주세요! 내 친구들 한테는 많은 요청을해야합니까? (좋지 않다고 생각합니까?)
아이튠즈 커넥트 내 모든 업적을 Game Center에 업로드하는 방법을 알고있는 사람이 있습니까? 저는 10 개 언어로 약 30 개의 업적을 받았습니다. 그것은 클릭, 잘라 내기 및 붙여 넣기를 통해 내 소스 파일에서 iTunesConnect로 데이터를 가져 오는 것입니다. 앱 구매에 업로드 할 새로운 기능이 있음을 알았습니다. 업적과 비슷한 것이 있습니
빠른 질문입니다. 인터넷 검색을 시도하고 그래서 couldnt이 같은 것을 찾으십시오. 게임에서 실제로 진행되지 않는 것들에 대해 gamecenter 업적을 만들 수 있습니까? 인앱 구입 페이스 북/트위터에서 응용 프로그램 공유를 통해 앱 스토어 잠금 해제 레벨에 앱을 평가 피드백 저를 이메일로 보내기 : 예를 들어, 당신은에 대한 업적을 가질 수있다 자습