actionscript-3

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    현재 저는 돈 카운터에서 개인 프로젝트를 진행하고 있으며 실제로 제 코드를 고수하고 있습니다. 누군가가 나를 도울 수 있다면, 답변이있는 최종 텍스트 상자가 내 프로젝트에 나타나지 않습니다. 프로젝트는 1 ¢, 5 ¢, 10 ¢, 25 ¢, 1 $ & 2 $를 포함하는 금액 계산기입니다. 내 코드 : package { import flash.dis

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    여러 개의 무비 클립을로드하는 버튼이 여러 개 있습니다. 내 문제는 하나의로드가 사라지지 않을 때 버튼을 클릭 할 때 다른로드를 방지하는 것입니다. 여기에 내 코드가있다. 나는 "if"문장을 추가해야합니까? 어떤 도움이라도 대단히 감사하겠습니다. 감사. movieButton.addEventListener(MouseEvent.CLICK, gotoMovie);

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    AS3을 사용하여 Flash 응용 프로그램을 만들고 DYLIB의 함수를 사용해야합니다. 함수 이름이 Open()이라고 가정 해 보겠습니다. 가능합니까? DYLIB를 AS3 프로젝트에 어떻게 추가합니까? 내가 코멘트에서 볼 수 확인 편집, 나는 DYLIB을 포장해야합니다. 어떻게해야할지 모르겠다. 누구든지 도와 줄 수 있습니까?

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    크리스탈을 생성하는 괴물이 있습니다. 나는 각 크리스탈이 몬스터의 궤도를 돌기를 원하지만, 크리스탈이 하나 이상일 때, 나는 서로 같은 거리를두고 궤도에 올랐 으면한다. 나는 이미 가지고있는 코드의 두 블록을 사용하여 이것을 작동 시키려고 노력했지만, 각각은 다른 것을하고 있으며, 나는 그것을하는 한 블록의 코드가 필요하다. 이 https://www.you

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    내 프로그램에서 2 차원 배열의 두 위치는 동등한 정수의 경로가있는 경우 두 위치를 연결하기 위해 따라갈 수있는 것으로 간주됩니다. 예를 들어, [2, 2, 0, 0, 0 0, 2, 1, 1, 0 0, 2, 1, 0, 0 0, 0, 1, 2, 0 0, 1, 1, 0, 0] 배열 [4] [1]과 배열은 약 이동 이후 [

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    그래서 화면에 문자가 있고 현재 마우스 좌표에 나타나기를 원합니다. 내가 겪고있는 문제는 마우스가 화면 상에 없을 때 캐릭터가 화면의 임의의 위치로 점프 할 때 마우스가 마지막으로 있었던 위치에 머물러 있기를 원할 때입니다. 화면에. 질문 : 어떻게 그렇게 내 캐릭터가 마우스가 화면에서 마지막 위치에 유지 어떻게해야합니까? import flash.ui.Mo

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    목표가 나타나고 잠시 사라지는 총격 사건 게임을 만들고있었습니다. 어떻게 코드를 사용하는지 모르겠다. 나는 if statement을 사용할 때 물체를 감지하는 방법을 모른다. 여기 내 코드 : import flash.utils.Timer; var dummySX: Number = dummyS.x; var dummySY: Number = dummyS.y;

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    XML 파일을 가져 와서 표에 추가하려고합니다. 내가 한 부분이지만 XML 파일을 변경하기 위해이 클래스를 사용하고 싶습니다. 이제 파일이 원본 파일에서 멈 춥니 다. 예 클래스 : package { import fl.controls.dataGridClasses.DataGridColumn; import fl.data.DataProvider

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    라이브러리를 AS3에서 Haxe로 이식하고 있으며 가변 인수 인수를 허용하는 메서드를 만들어야합니다. 타겟은 * .swc 라이브러리입니다. 내 질문 this one 관련 그러나 제안 된 솔루션 중 어느 것도 필요한 서명을하는 방법 출력하지 : someMethod(...params) 대신, 생성 방법은 다음과 같습니다 someMethod(params:*=nu

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    액션 스크립트 3 플래시 애플리케이션을 통해 왓슨 텍스트 to 스피치 API에 액세스하려고합니다. Adobe는 규칙 기반 XML 구성 파일 (crossdomain.xml)을 사용하는 메커니즘을 사용하여 도메인 간 액세스를 제한하는 새로운 보안 기능을 구현 한 것으로 알고 있습니다. 스크립트가 실행될 때 내 경우에는 아래의 오류가 발생합니다 : 소스 코드 :