actionscript-3

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    내가 일하고있는 어도비 플래시 애니메이션에 대한 도움이 필요합니다. 광고 애니메이션 슬라이드에 텍스트를 사용하는 장면을 만들고 있습니다.하지만 테스트 할 때 다음 장면에 도달하기 전에 teh 텍스트를 제대로 볼 시간이 없습니다. unfortuenly swf 또는 FLA 파일/링크를 여기에 올릴 수는 있지만 내가 무슨 뜻인지 알기를 바랍니다. 어쨌든 내가 도

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    MovieClip에 베벨 필터를 적용했습니다. 나중에 내 코드에서 필터 속성을 변경하려고 할 때 작동하지 않는 것 같습니다. 어도비에서이 가이드에 따르면 for (var i: int = 0; i < myMovieClip.filters.length; i++) { if (myMovieClip.filters[i] is BevelFilter) {

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    일부보기 데이터를 저장하기 위해 공유 객체 클래스를 사용했습니다. SWF 파일을 이동할 때 모든 공유 객체 데이터가 손실됩니다. 질문은 다음과 같습니다 는 SharedObject 클래스의 예상되는 행동인가? 로컬 또는 SWF로 유지되는 데이터를 저장하는 다른 방법이 있습니까?

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    작업을 위해 저는 인터랙티브 비디오의 실현에 즐겁습니다. 이것은 사용자에게 선택을 제안하는 비디오를 의미합니다. 선택 사항은 비디오 시나리오에 영향을 미칩니다. 따라서 그러한 선택은 그러한 순간의 비디오를 의미합니다. 나는 HTML5 또는 Youtube에서이 유형의 비디오를 이미 구현할 수 있었기 때문에 개념의 논리를 마스터했습니다. 문제는, 이번에는 웹을

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    무대에서 객체를 드래그하면 기본 객체 (같은 레이어)를 드래그하여 기본 객체를 배치 할 위치를 유지할 수 있습니다. 여러 객체 상황에서 배열을 사용해야합니까? 이것은 하나의 객체 (및 '하위 객체')를위한 것일 뿐이며 총 22 개의 하위 객체가있을 수 있습니다. 하위 객체를 무비 클립에 추가 할 수 없습니다. 그렇지 않으면 무대의 다른 21 개 객체가 겹칠

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    라이브러리의 날씨 아이콘 (MovieClips)이있는 FLA에서 SWF 파일을 내보냈습니다. 연결 이름은 "IconX"입니다. 여기서 X는 0에서 25까지의 아이콘 번호입니다. 다른 템플릿에서이 아이콘을 사용하고 싶습니다 ... 특정 MofieClip 자산을 새 템플릿에로드하려면 어떻게해야합니까? 아이콘이있는 SWF는 TP1023.swf라고하며 다른 템플릿

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    내 앱에서 일부 외부 swf 파일을로드해야합니다. 다음 코드를 사용했습니다. var file:File; file = File.documentsDirectory.resolvePath("myfolder/myfile.swf"); if(file.exists) { var inFileStream:FileStream = new FileStream();

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    게임에서 Actionscript으로 작업 중이며 다음 코드는 키보드에서 키를 눌렀는지 여부를 확인하는 함수 내에 포함되어 있습니다. 중요한 것은 'OrbRing'뿐이므로 라이브러리에서 동영상 클립이로드됩니다. TAB 키를 누르면 화면의 막대 길이가 설정된 양만큼 감소하고 화면에 링이 나타납니다. 처음 시도하면 모든 것이 정상적으로 작동합니다. 링이 나타나고

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    라이브러리에 MovieClip이 있는데, addChild 메서드를 통해 동적으로로드하고 있습니다. 내가 직면하고 문제는 다음과 같습니다 - 나는 여러 가지 다른 클래스와 여러 FLA의와 함께 실행하는 메인 클래스가 있습니다. 메인 클래스는 라이브러리에서이 객체를로드하는 FLA 프레임에서 코드를 호출하는 하위 클래스 함수를 호출합니다. 이 개체는 모든 FLA

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    그리드가 필요하지만 그리드 자체는 계속 표시됩니다. 헥스 코드 또는 페이드 방법이 있어도 보이지 않지만 보이지 않게 할 수 있습니까? var grid:Sprite = Sprite(addChild(new Sprite())); grid.graphics.lineStyle(0,0x000000);